前沿拓展:
win10 cdr补丁
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这次补丁很小,改动不多,再加上保留了上次的档,所以不用太花时间在装备收集上,因此第一天就体验的差不多了,这里就来说一下楼主对这个补丁的一些看法吧。
第一讨论一下各项改动:
内容可以看这:http://d3.tgbus.com/news/haiwai/201603/20160309154450.shtml
野猪和狼的改动很不错,组队当辅助时必带,单刷的话狼也基本必带。现在为了复仇,一般都会堆30多cdr,这样狼的cd就会是20秒左右,持续时间则是10秒,覆盖率约50%,因而收益约为15%,十分可观
被动多了个条件很容易达成的20**伤,只能说被动格子越来越不够用了,旅者的价值也随之降低,至少对dh来说是如此
传奇宝石的加强很不错,我们在宝石选择上多了不少可能的选择。困者和受罚还是冲层基本必带,主要变动在于第三宝石上。不洁一般选择贼神,掠夺可以选择贼神或宠物,娜套和散件则可以带太极配合扫射,暗影的话打法还未成型,先不做讨论。
除了以上提到的这些,强者,流血,至简都可以在某些场合获得出场机会,都是不错的选择。
套装部分可以归纳为掠夺娜套小加强,不洁暗影大加强,散件不变,这也正好和2.4版本各套装的表现相符合。
神目指环(核眼之戒)要着重讲一下,现在大秘境触发率可以说很高了,而且这个圈的增伤非常可观(站圈+狼吼+元素戒的一波爆发简直爆炸),以至于某些时候宁可牺牲一些别的相对较低的增伤也要站到圈里。因此我认为以后讨论bd强弱时需要引进一个新的指标“站圈能力”,这个指标和打法有很大关系,例如掠夺套由于走位限制小加上本身生存强因而“站圈能力”也很强;而扫射刀扇体系虽然生存也不是问题,但是本身需要靠走位拉怪,以及刀扇要求走进怪堆放刀扇,因此走位上的限制很大,“站圈能力”就相对较弱
,变化较小不用多说,由于生存强和走位限制小所以站圈能力很强,集束箭是一线bd。另外就是元素箭也可以娱乐玩玩了,参考不洁部分元素箭内容。事实上,玩元素箭我更推荐用掠夺,比起不洁,增伤更多,生存更强,站圈能力也更强
以上就是我ptr第一版的体验心得(其实大部分是废话),这一版dh的体验我是准备到此为止了,坐等下个补丁。单人和组队方面的打法开发就交给牛毛糖妹他们吧,请大家期待他们的作品。
拓展知识:
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