前沿拓展:
原爆点win10
右键属性来自,点兼容性标签,勾选禁用视觉样式,开游戏时会出现fail to hook GetTickCount灯管章误红东头鲜病报错,直接关闭即可进游戏。
五款游戏最低帧数综合对比
五款游戏平均帧数综合对比
综合5款游戏成绩来看,默认频率下G3258和860K表面上看似是难分胜负,但是在《龙腾世纪3》G3258的表现实在令人难以接受,小编试图将问题归咎于第三方双核优化补丁上,随后尝试了不同版本的双核优化补丁,但是情况依旧,一方面可能是双核实在满足不了游戏的需求,另外一方面,则可能是第三方双核优化补丁未能完善,期待更优秀的补丁出现。在没有第三方优化补丁的前提下,得益于更多的核心数、线程数的新速龙860K在玩游戏上更加省心。
超频至4.5GHz后,两款处理器的性能均得到了加强,平均帧数提升在10%左右,最低帧数则提升了20%左右,对于入门级处理器来说,这部分提升显得更加难能可贵。
超频后两者再进行比较:860K取得2胜2和1负的成绩,虽然优势并不是太大。而且若论单核性能和架构执行效率上似乎G3258更占优势,但是在游戏最低配置要求从双核变成了四核的大趋势下,不打补丁双核CPU就连游戏也无法进入这是不争的事实。
在入门级别CPU的选择上,玩家是倾向于Intel双核还是AMD的四核?回想起2005年5月AMD和Intel都在桌面市场推出了双核CPU产品,至今桌面双核将要步入第十个年头了。2015年也算是一个值得纪念的日子,在叹息人生有多少个十年的同时,试问双核CPU又能陪伴我们走出多少个十年呢?有关更多双核CPU与四核CPU的后续报道,请继续关注PConline。
拓展知识:
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