初现天梯图
2015年的1月份,Blizzard Entertainment发布了《星际争霸II》的赛季战斗更新,而这也意味着天梯图的诞生。天梯图是以玩家的排名和胜率为依据划分段位,这样可以使同一水平的玩家匹配对战。在推出天梯图之前,玩家通过计算胜率来自我评估自己的游戏水平,而这也导致了很多非正式对局的存在。
影响星际争霸II
天梯图的推出对《星际争霸II》的影响是深远而显著的。第一,它打破了之前玩家间结盟一起打对局的惯例,因为他们不能再保持高胜率而获得高排名了,而是需要不断地战胜高水平的对手来提升自己的排名。第三,天梯图推动了竞技游戏的发展,因为玩家们现在能够意识到他们和其他人的排名以及胜率有关系,也让他们更容易参与到各种大型比赛和锦标赛中。此外,天梯图也有助于玩家发现自己在对战中的不足和提高游戏技能。
持续优化与创新
当然,即使天梯图已经存在了很多年,Blizzard也并没有停止对它的优化和改进。在发布天梯图几个月后,他们就增加了更多的排名系统,包括“全球排名”。随后,又引入了“**联盟”和“英雄联盟”排名系统,使得高水平的玩家可以参与到更具有竞争力的比赛中。此外,每个赛季的开始和结束时,Blizzard还会调整天梯图的等级和系数,以使得所有玩家都能在相当的时间内体验到更有趣和公平的对战。
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