2000左右的游戏主机配置(3000左右游戏主机配置)

2000年代游戏主机概述

2000年代是游戏机技术大幅飞速发展的时期。在这个时期,不仅主机的性能、游戏的画面质量和游戏体验都有了巨大提高,同时主机的设计也更加注重人体工学和环保方面的考虑。以下是对于当时主要游戏主机的性能概述和使用体验。

PlayStation 2

PS2在2000年3月4日发布,是第一台支持**D播放的游戏主机,并内置硬盘和网络接口,同时可以玩PlayStation 1游戏。它配备了Emotion Engine 128位核心处理器和Graphics Synthesizer 128位核心处理器,性能堪比超级电脑。PS2游戏画面十分细腻,音效也相当出色,再加上内置网络接口,玩家还可以与其他玩家联机游戏。但PS2的体积较大,且**作相对复杂,而且游戏配件比较昂贵。

Xbox

Microsoft公司于2001年11月在北美推出了第一代Xbox游戏机。Xbox的核心配置超过了PS2,配备了733MHz的Pentium III、233MHz的图形处理单元,四倍速**D驱动器,以及64MB内存。游戏方面,它拥有许多经典大作,如刺客信条和生化危机等。它还有一个普通**D接口,可以连接老式的显示设备,同时还有一个MPEG2硬件解码器,可播放**D电影。Xbox的磁盘驱动器噪音较大,但它可以刻播游戏,这是另一种方便的**作方式。

GameCube

Nintendo于2001年9月发行了GameCube游戏主机。它配备了一款名为Flipper的内部芯片,性能强劲。另外,它的游戏机体积非常小巧,摆放方便。虽然它的游戏数量不如PS2和Xbox多,但很多经典游戏也是它的代表,如马里奥卡丁车和塞尔达传说系列等。然而,由于GameCube缺乏网络功能和硬盘驱动器,以及没有**D功能,感觉更像是一台家用游戏机。

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