各位老铁们好,相信很多人对游戏本6g显存够用吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于游戏本6g显存够用吗以及2g显存能玩什么游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
笔记本显卡多大够用
问题一:笔记本的显卡要多大为好?显卡不能看几G的,显存不决定性能。
问题二:笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450 512mb的比gt520 1g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。
问题三:笔记本显卡显存多**较合适 256够了。我的就是,玩现在一些常见的游戏都没问题。如果显存不够会去调用内存资源的。
主要不是看你的显存,显卡的主要参数还有一个渲染数,GPU好才是真的好。低端显卡还有256M显存的,那根本不是一个效果。
问题四:笔记本显存多大够用,2G够吗?会不会卡 10分显卡性能取决于物理显存大小和处理流元多少。
仅仅玩一般游戏,简单图像处理,2GB物理显存(注意不是虚拟显存),几百个流元即可;
如果玩大型复杂实景游戏,处理复杂的图像处理、动画设计,则物理显存越大越好、处理流元越多越好。
问题五:笔记本**显卡显存多大是最好的一般情况下**显卡是越大越好。
1、但是,显卡容量的大小是要和主板线路以及内存条大小兼容才是最好的。
2、如果**显卡内存过大,有可能导致笔记本电脑无**常工作。比如,手机如果支持拓张内存,一般都会有一个最大限制,如果外部内存卡过大,手机是无法读取的。
3、显卡容量大小最好是和内存大小、以及电脑整体配置相互匹配,是最佳的。
问题六:笔记本电脑显卡多少就够了非专业作图
gtx950m可以玩大型3d。到980m就很好了
问题七:笔记本电脑显卡买多大的好呢,看你需要用来干什么了,一般内存4g就够了,硬盘的话500g就应该够了,因为不知道你用来干什么所以显卡和cpu不知道选什么,办公的话二代的i3或者i5就够了,一般游戏的话i5-2540m就够了,没必要上i7,现在cpu都是性能过量了,还有显卡的话办公或者看高清电影,用二代的核心显卡就够了,游戏的话,低端点的(比如魔兽世界等各种网游)gt520m/gt540m和amd6470m/6630m足以,中端点的(比如使命召唤7等默认画面下)gt540m/gt550m/gt555m或者amd6630m/6550m/6750m/6770m都可以,显存什么的1个g就够了大了没用,品牌的话宏,戴尔,惠普(别给我说什么质量门),联想除y570以外都可以。电脑城的人如果说哪个品牌哪个型号的南桥/主板之类的是b2的,不推荐你选,你就扭头就走就行了,现在的本都是b3了,就算是b2的也都被返厂磨成b3的了.
问题八:笔记本电脑游戏本显卡多少合适? 20分你要干什么如果只是lol 920m等级都够了
问题九:用笔记本写编程需要多大内存和显卡编程啊,负责任的说,5年前的本子基啊本胜任,没有任何问题,倒是你的lol可不是一般集成显卡能干的工作了,怎么也得740m吧,内存啊,至少4g,装64bit系统,8g最好了
笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢
4GB显存过气、买新显卡非8GB不选?2分钟搞懂多大显存适合你
GTX750Ti 2GB都能吃鸡,你告诉我4G显存过气?
零售市场最近半年发布的新显卡不算多,nVIDIA家也就GTX1650Super 4GB、GTX1660Super 6GB而已,AMD那边则是RX5500XT 4GB/8GB以及RX5600XT 6GB这两种。大家可以看到,低端入门显卡显存容量的起跑线已经推向4GB,中端显卡全部6GB起步,显存规格也全数升级为GDDR6。
4GB确实小,但也并非不能用、不够用,看清需求买显卡,不花冤枉钱
不仅最近半年,往前看三年,nVIDIA的GTX1050Ti和AMD的RX560XT也都是4GB起步,这让很多刚入门的装机用户内心忐忑不已,生怕前脚买了4GB显存的显卡,后脚随时就要被淘汰掉。
说一千道一万,显存这东西虽说是越大越好,但它和电脑内存一样,也有自己的性能边界。说简单一点就是:你8GB内存的电脑肯定不会那么流畅,但加到16GB就会有立竿见影的区别,然而再翻倍加到32GB的话,在当前普遍的**作系统、主流应用程序以及游戏中基本不太可能感受到什么区别。
那么,显存容量到底和什么有关系?如何判断自己的电脑配置用多大显存呢?
按照游戏圈、硬件圈的普遍观点,显示器的分辨率高低,对显存容量的需求起决定性影响:
(1080p)1920×1080分辨率:建议4GB~6GB显存容量;
(1.5K)2560×1080分辨率:建议4GB~8GB显存容量;
(2K)2560×1440分辨率:建议6GB~8GB显存容量;
(4K)3840×2160分辨率:建议8GB~11GB以上显存容量。
分辨率越高,画面中的点阵数量越大,需要显示卡渲染、处理的图形图像、光影建模数据就越庞大,显存需求越高
上表是参考2020年主流游戏的显存容量需求建议编辑,如果往前倒退3~5年,这个显存容量需求至少可以减半。今天,我们用最常见的几款游戏来验证一下显存容量占用情况:
1080p**全极致:显存占用量约3.8GB;
2K**全极致:显存占用量约4.2GB;
4K**全极致:显存占用量约5.1GB。
1080p**全极致:显存占用量约3.2GB;
2K**全极致:显存占用量约3.5GB;
4K**全极致:显存占用量约4.4GB。
1080p**全极致:显存占用量约4.6GB;
2K**全极致:显存占用量约4.9GB;
4K**全极致:显存占用量约5.7GB。
1080p**全极致:显存占用量约5.4GB;
2K**全极致:显存占用量约6.8GB;
4K**全极致:显存占用量约7.8GB。
*注1:以上测试数据谨代表撰文时各款游戏相应版本中,显存容量的占用情况。受游戏版本更新、**作系统及游戏优化,占用数据量会有所区别;
*注2:爆显存指的就是游戏中显存占用量超过显卡自带的显存容量,已启用系统虚拟内存承担纹理、数据交换空间,游戏帧数暴跌、严重卡顿,甚至可出现**机、游戏弹出、系统报错或者蓝屏等情况;
¥注3:PS,笔记本电脑的显卡显存和台式机同理,不再另行解释。
看过上面这几个游戏的显存占用情况,相信各位读者老爷们此刻应该会清醒许多。
上述4款游戏中,GTAV和古墓丽影10在开启全部**时,即便是最低的1080p分辨率也会爆光全部4GB显存,而满**的PUBG和孤岛惊魂5则在4GB显存范围内岁月静好。如果你的电脑显示屏是1920×1080分辨率的话,4GB显存确实只能算得上“勉强够用”。当然,在降低相应**等级的情况下,显存占用量也会随之降低,游戏速度也会有所提升。
显卡显存容量多少合适
问题一:显卡显存多大为好对于一块显卡性能的好坏,我们一般关注它的核心频率,关注显存的较少。不过现在的主流电脑,大多都是1GB触。我认为1GB足够了。
显存又叫帧缓存,我们在显示器上看到的画面,其实都是由1个1个的点组成的,而这些点就是存储在显卡上,位于显存里的。显存大的好处就是在运行大量纹理贴图的游戏时可以发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,达到更高的分辨率,获得更完美的画质,享受BT游戏的***。显存容量大要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,再高的工作频率也无法将游戏画面很好地表现出来。
问题二:显卡显存到底多大才够用如果你日常使用,比如看看电影,聊天,办公的话。512MB足够了。1GB最多。
玩小网游,看高清电影的,至少要1GB到1.5gb
大型网游,大型单机的,如果要开一些画质,至少需要2gb gddr5显存或更高。
以上仅仅限于显存,更关键的还是要看芯片本身的性能,比如gt610 2g和r7 240 2g d3比,gt610差的不知道到哪里去了。
问题三:笔记本电脑的显卡的显存多大够用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戏的话个人认为根本就不需要独显,如果玩大型游戏那么显存的大小并不是衡量显卡好坏的标准,举个例子,gts450 512mb的比gt520 1g的性能好很多,但是理论上来说同样的显卡显存越大越好,一般使用只要不低于512都没问题的,推荐1g。
问题四:一般显卡显存多大合适受制于显卡本身较低的性能,所以在运行对硬件需求较高的游戏时,不得不降低分辨率和**,如此一来,游戏占用的显存容量就比较小。从我们的测试来看,各款游戏的显存占用均未超过1GB。从现在的情况而言,入门显卡1GB的显存基本够用。考虑到现在网游的画质提升很大,为未来着想,建议选择2GB显存的产品更好。
随着游戏需求和硬件技术的发展,显卡的显存容量也是一路飙升,6GB、8GB显存的产品早已出现,近期NVIDIA发布的Titan X甚至拥有惊人的12GB显存。
尽管不少游戏在推荐配置中对显存容量要求很高,可是在实际的游戏过程中,由于设置的不同,其实很多时候用不了这么大的显存。
问题五:独显显存多大够用?要回答这个问题,我们先通俗的谈谈显卡工作原理
显卡性能主要体现在3D图形渲染速度上,而显卡中专门负责图形运算的部件就是GPU核心,也就是说,GPU的性能强弱直接决定了显卡的性能档次,而GPU所处理的数据需要一个临时暂存的平台,方便GPU直接伸手就拿,而这个平台就是显存了,它们的关系就像电脑中CPU与内存条的关系,CPU决定着电脑运算性能,而内存则决定着CPU的工作效率。
当GPU碰到复杂的图形运算工作时,产生的临时交换数据是非常多的,这时候就需要相应容量的显存来辅助,图形越复杂,产生的临时数据就越多,显存容量需求就越大,但必需满足一个前提条件,就是GPU的性能要跟得上图形的复杂度,如果GPU性能不足以应付这么巨大的运算量,那么产生的临时数据是不会增长的,也就是说,对显存的需求上限要依GPU的性能而定,越弱的GPU,工作时产生的数据量上限就越低,显存需求就越少,这时候无论搭配多么大的显存也是没有意义的,毕竟显存再怎么大,核心运算不过来,画面也还是卡的
我们从N卡GF500系列中最强的单芯卡GTX580来看,公版默认显存只有1.5G,这就从侧面反应出了这个级别的核心其实只需1.5G显存即可满足。而到了GF600系列后,全球最强单芯卡GTX680也只提高到了2G,说明2G显存要应付目前的GPU的运算量,已经足够了
反观A卡,目前最强单芯卡HD7970,公版默认是3G显存,其性能比2G显存的GTX680要弱(无论在什么情况下),说明HD7970的3G显存已经远超核心需求,而通过测试得知,它无论运行多么复杂和高要求的游戏,显存占用永远不会超过2G,也就是说,这个3G容量在游戏中其实是“好看”而已,至于官方为什么给它搭配这么大的显存,我们只能认为是为了今后显卡发展通用运算而铺路(从专业卡领域上的4G显存可以猜测得到),而对游戏领域而言,目前2G容量足矣
目前在300元以下的入门级显卡中,我们常常会看到有1G甚至2G显存的型号存在,其实这只是厂商为了清理低端库存而卖弄的噱头,骗骗贪便宜的初学者还可以,要骗懂硬件的玩家是不可能的
问题六:显卡揭秘:显存到底多少够用网游4G显存通吃。
大型单机不开超级采样8G显存足以。
如果看电影日常办公就不用在意显存的问题了。
(显存只是显卡性能众多方面的其中一项)
问题七:游戏显卡显存到底多大才够用这要分游戏。其实显卡不是显存大就好。公版的显卡根据核心设置的显存就是合理的。
问题八:电脑显卡显存有必要很大吗,大概多大合适?超简明确的给你说
3D游戏的画质,**,反锯齿等等…这3种,都是占用显存的!
当然,显卡的性能也要赶的上才行,不然你买GT610 8G也是个屁!
GTA5,本人i7 4790k+ GTX1060 6G, gta5已经全开的了,完全没有卡顿,基本9成主流大型单机都已经能全开!
换言之,现时的大型3D游戏, 6G显存已经足够的了, 2-3G的话属于偏小, 4G刚好, 6-8G有找
1G的只能足够网游罢了,而且还是2/2.5D的, 3D网游比如剑3剑灵守望也是不够的!
问题九:集成显卡的显存给多少合适其实给了100GB也没用啊,开明的说,性能是不会有提升的,集显是自动分配显存,如果不够用系统会自动调配内存分配给集显。像HD4000这些核心显卡性能还是可以的。
问题十:玩LOL多大显存够?显卡要求是什么你好楼主
如果论**显卡最低GT740就能全开流畅的了,最高也就GTX750有找了
OK,关于游戏本6g显存够用吗和2g显存能玩什么游戏的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
原创文章,作者:Admin,如若转载,请注明出处:http://www.wangguangwei.com/191354.html