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异地收车骑行回家:郑州——洛阳骑行130公里(1)
2012上学时候买过一辆自行车,型号是捷安特ATX660,2011款的吧好像。毕业时候骑了两天,一共骑行快400公里骑回来了,等酝酿两天把这个旅程发布一下怀怀旧。可惜这个陪我走过了10年的老伙伴在小区车棚被万恶的偷车贼偷走了,骑了几天共享单车后,实在受不了蛋疼的踏频和速度,坚持不懈的开始了在闲鱼刷山地车的时光。我刷山地车国外的买不起,只刷国内的捷安特美利达,懂得都懂。
因为比较急用,本地的没刷到合适的,就全省范围刷,即便邮寄邮费也不至于太贵。然后缘分就来了:在省会郑州看到一个中意的,捷安特ATX790
这是一辆2011款的ATX 790,26寸MAXXIS CROS**ARK 26X1.95城市山地车轮胎,17寸车架,SHIMANO FD-M412前变、RD-MC410后变、SL-M410变把、前3后8共24速,AVID BB7 机械碟刹。当年买ATX660时候跟这款车是同时期的,当时奉这辆车为神物,3000+的价格穷学生想想就行了。但是现在活生生看到当年刻在脑海中那熟悉的身影,700的价格,心里就痒痒了。
私信卖家后,他不出外地。2天后,价格降为600,再次私信,说:不邮寄,要不你找郑州的朋友来推走吧。我这时候萌生了一个想法:大不了找个周末去骑回来!遂与卖家协商,我可以自提,价格能优惠点吗?卖家要么是着急出手,要么是感觉我不会去提车,直接说:一口价,500来提。话落,我拍下,卖家改价,我付款。一切准备就绪,只待周末提车。
我买了周六的T198次列车, 早晨5:32开车, 7:05到达郑州。
周六定表4:30,一个人背个书包,里面装了冰糖面包香肠牛奶,头盔绑到书包后面。迎着昏暗的路灯就出门了,骑共享单车到火车站,取票进站上车,一路无话。预计是7:30从郑州出发,但是到达郑州的时候时间晚点了十几分钟。好一点的是卖家离火车站近,直接已经在火车站西广场等着了,出站后就找到了卖家,确认收货,好评。卖家还鼓励我一句:“一天到洛阳没问题,加油!”。告别卖家,出发前随手拍两张,看着忙碌的人群:他们谁能想到我正要奔赴130公里外的目的地了!
郑州火车站西广场随拍
底下这张图的终点设置是的慈云隧道入口处,从火车站到那里距离大概49公里,因为到洛阳的整个骑行路程到这个隧道可以很明显的划分开。
郑州到洛阳途中会路过巩义和偃师,初步骑行计划是中午到达巩义吃个饭,天黑前(大概18:30到家)。出站后我的路线是京广路第一个路口左转就一直走了,沿着中原路可以直达巩义。看了下手机,准时7:30,出发!
刚开始跑还是挺轻松惬意的,精神比较饱满,拍的照片很多。
这是7:48到达中原万达广场时候,路遇两位骑友,恩,没有搭话。
市区红绿灯有点多,骑不过瘾感觉还没跑起来就停下来等红灯。一直到出了西四环后路宽车少,可以嗨起来了。
8:26到达荥阳界
穿过郑州西环城高速后不久,我往北边跑了一截,为了观摩“郑氏三公像”
郑氏三公是郑桓公、郑武公、郑庄公塑像,这三位是郑氏的开姓始祖,荥阳也被称为郑姓的起源之地,有“天下郑氏出荥阳”之说。
参观完了再拐回到中原路上,不多远经过郑州索河郊野公园。一路还是挺容易的,没有太大的坡度,路况也很好,几乎没有休息,一口气就跑到了周古寺大桥
兴致高昂的我不会想到后面马上就开始炼狱一样的路程了,也就过了周古寺大桥,迎来了一个大坡路,车子档位一而再再而三的往小档调,仍然越蹬越吃力,这个坡才第一次让我感觉体力尽失。这是爬坡途中拍的五云山生活馆,左边是五云山景区。
从五云山这里到慈云隧道就是大坡上大坡下,上的时候累成狗,下的时候爽翻天。
到达巩义界
下面图片这里忘了是哪里了,巩义界到图片这里骑行了5分钟
这里看前面是一个超级长的大桥,桥下是小村庄,记得上桥前是上坡,过桥是平路,过了桥是一个超级大的坡,那个坡应该超过5公里远了,感觉就是无穷无尽,哮喘都出来了还没爬到坡顶。
桥下的小村庄
这就是过了桥后那个巨大无比的坡
这段路程就是坡路,山头林立,沟沟壑壑,不停上坡下坡,但上坡距离远远大于下坡距离,以至于走平路都感觉好幸福好轻松。
终于10:44到达慈云隧道,隧道前拍个车的合照。这个隧道开始幸福日子就要来了。
从周古寺大桥到慈云隧道入口处也就15公里,却骑了72分钟,这段路非常耗费体力,特别是爬坡爬到绝望那种劳累感。。。编辑了好久才这么点,汗。。。。
《使命召唤:现代战争》游戏测试 体验光追带来的真实感
要说近期最受玩家们热议的游戏,《使命召唤:现代战争》必然是重中之重,绝对的情怀值拉满!另外光线**的加入也是备受玩家关注的一点。恰好笔者本人是使命召唤系列的**忠粉,第一代COD也是笔者接触的第一款FPS游戏。在这代的《使命召唤:现代战争》中,玩家将扮演精英士兵,参与各种行动,影响全球均势。全新的《使命召唤:现代战争》中弥补了上代的单人战役模式缺失的遗憾,拥有非常精彩的单机剧情、可玩度极高的多人模式和全新的合作模式。
在游戏性上,《使命召唤:现代战争》游戏使用了全新的游戏引擎,可以对子弹的穿透效果进行模拟,游戏**定的墙壁和掩体是可以打穿的,这也极大的增强了游戏性。而最大的惊喜就是在与NVIDIA与动视、Infinity Ward和Beenox进行了深度合作,在《使命召唤:现代战争》中,添加了光线**的点光源阴影和聚光灯阴影。光线**阴影可以模仿您在现实生活中看到的阴影,具有接触硬化效果以及远离投射阴影的光源而产生的软边缘。
阴影打造的逼真场景,让玩家真正沉浸其中
提起光线**,大家的可能反应的是沉浸感。那么所谓的沉浸感是如何而来的呢?我们人类在日常生活中不断下意识地获取视觉提示。我们根据阴影的位置得出投射阴影的光源和物体的位置。我们知道,软边缘比硬边缘离光源更远。我们未经思考便注意到这些线索,并且大脑会不断地训练以处理这些微妙的线索所传递的信息。
墙壁上逼真的阴影实时更新,展示了点光源光线**
点光源像灯泡一样,向各个方向投射光线。传统阴影贴图的问题在于,它们无法为小的点光源准确投射阴影。实际上,它们通常根本不会投射阴影。但是,光线**阴影可以准确地渲染点光源,从而打造具有沉浸感的场景。下图显示了士兵在点光源创建的建筑物墙壁上投射的实时阴影。
投射在墙壁和窗户上的阴影实时增加了沉浸感,展示了聚光灯光线**
聚光灯光源是一种定向光源,光线以锥形定向发散(想像一下手电筒)。如果玩家用手电筒照在某人上,便会会看到他(她)在地面上的阴影的头部不太清晰,而不像腿部的阴影那样“硬”。而在光线**效果下,如图,阴影会创建物理层面上精确的投影阴影以符合真实状况下聚光灯光源的阴影效果。除了注意阴影如何与窗台相互作用之外,留意手电筒和泵投射在墙上的阴影。这些阴影会根据玩家的手电筒和泵到场景中玩家的相对距离实时更新。
多种光源在墙上投射出多个阴影,沉浸感更强
投射在墙壁和窗户上的阴影实时增加了沉浸感,展示了聚光灯光线**
而当我们玩视频游戏时,如果游戏未对现实生活进行真实模仿,就会缺少沉浸感。光线**更准确地模拟光线和阴影,打造了一个更令人身临其境的《使命召唤:现代战争》!看了接下来的两组图片,相信大家就能感受到打开光线**后所带来的沉浸感了。
第一组:
打开光线追求效果
未开光线**
大家可以看到,第一组图中,开启光线**技术后的植物阴影非常自然,和现实生活中基本没有什么区别。而未开启光线**技术的效果则是完全没有阴影,而就是这些不起眼的细节,造就了游戏的沉浸感。
第二组:
打开光线**
未开光线**
在第二组图中,右侧建筑物的阴影表现则更加明显,未开启光追的阴影完全是用贴图来完成的,右侧植物的颜色相较打开光追后的也明显失真。而再看打开光追后的阴影,对比之下更加真实,阴影部分可以感受到光源投射到物体上所形成的,而植物的颜色与阴影同样更加真实。
NVIDIA官方宣称,在《使命召唤:现代战争》中开启光线**,使用任意一款GeForce RTX 显卡,不论是在1080P、2K还是4K分辨率下(具体视玩家的GPU而定),玩家帧率均可以达到60 FPS以上。并且GeForce RTX 2060允许玩家在开启光线**和最高设定下,在1080p分辨率下以60 FPS的帧数畅玩游戏。GeForce RTX 2060 SUPER允许玩家在开启光线**和最高设定下,在1440p分辨率下以60 FPS的帧数畅玩游戏。GeForce RTX 2080 Ti允许玩家在开启光线**和Ultra设定下,在4K分辨率下以60 FPS的帧数畅玩游戏。
那我们就来好好测一测这款游戏在1080P、2K以及4K分辨率下打开光追之后的表现吧!我们选取了中端级的iGame GeForce RTX 2060 SUPER Ultra OC、中高端级的iGame GeForce RTX 2070 SUPER A**anced OC、高端级iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC以及旗舰级的iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC。
iGame GeForce RTX 2060 SUPER Ultra OC
iGame GeForce RTX 2060 SUPER Ultra OC是主体为黑色,搭配红色装饰片,整体外观非常符合电竞玩家的口味。风扇采用了3个90mm直径风扇,支持智能启停技术。核心采用NVIDIA先进的图灵TU106-410核心,搭配8G GDDR6显存。
iGame GeForce RTX 2070 SUPER A**anced OC
之后是中高端级别的iGame GeForce RTX 2070 SUPER A**anced OC,这块显卡整体采用了磨砂质感的深空灰色,金属材质的外壳非常有质感。这款显卡采用了三风扇,两侧风扇直径为90mm,中间风扇稍小些,拥有炫酷的灯效,被玩家们誉为“能量核心”。另外,玩家们喜爱的一键超频模式也并没有缺席。
iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC
iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC和iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC外观几乎相同,最大的区别就是旗舰级芯片组的iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC拥有3个8Pin供电接口,而高端级的iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC只有两个。
Vulcan系列作为iGame旗下的高端非公系列显卡做工自然非常出色,外观上,采用硬朗雕文甲胄设计,棱角分明,透着满满的科技和设计感。一键超频功能加上iGame Status Monitor 2.0显示屏更是大大增加了显卡的可玩性。而SWORIZER 2.0散热系统保证了这两款显卡在开启一键超频模式后依旧能长时间进行高负载使用。
iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC
测试平台
那么来看看这次的测试平台。为了保证发挥出显卡的最大实力,避免其他硬件带来的瓶颈,CPU方面我们采用第九代Intel八核心十六线程的i9-9900K、ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) 主板、七彩虹SL 500固态硬盘1TB版本、内存为iGame 8GB 3200MHz*2、显示器为戴尔U2718Q、电源为航嘉MVP K850、机箱为金河田静音坊P1,散热器为超频三偃月240 RGB,详情请看下图。
需要声明的是,本次游戏测试内容为单人剧情模式测试,显卡开启一键超频后的成绩,游戏预设**为最高。
首先,我们测试的是iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC,既然是旗舰级芯片组的高端非公显卡,那必然要试一试最高**下的光追感受如何,在测试中,4K分辨率下的帧数为87.5 FPS,而打开光追之后为72.7 FPS,并且全程稳定在60 FPS以上。
iGame GeForce RTX 2080 Ti Vulcan X OC测试结果
而在高端级芯片组的iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC上,测试了2K以及4K在打开光追之后的效果。在4K分辨率下的帧数为73.7 FPS,打开光追平均帧数为45.2 FPS,看来4K全**光追还是交给旗舰级的RTX 2080 Ti去做吧。在2K分辨率下帧数为115.8 FPS,2K分辨率下开启光追功能则能轻轻松松达到86.4 FPS。
iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC测试结果
接下来,我们试试中高端的iGame GeForce RTX 2070 SUPER A**anced OC,由于RTX 2080 SUPER芯片组的显卡已经无法在4K分辨率下并开启光追功能保证60 FPS,我们的测试项目改为在2K、4K分辨率下的帧数以及在2K分辨率下开启光追功能的帧数。
在4K分辨率下,iGame GeForce RTX 2070 SUPER A**anced OC的平均帧数可以达到64.5 FPS,而在2K分辨率下则为109.1 FPS,而在2K分辨率下分辨率下开启光追后的帧数为76.5 FPS,全程保持60 FPS以上。
iGame GeForce RTX 2070 SUPER A**anced OC
最后,我们来看看中级的iGame GeForce RTX 2060 SUPER Ultra OC表现如何!在这款显卡的测试中,我们分别测试了在2K、1080P分辨率下的帧数以及开启光追功能的帧数表现。在2K分辨率下打开光追功能后,平均帧数可以达到64.5 FPS,而1080P分辨率下的帧数为84.9 FPS。而在在关闭光追功能后,2K分辨率的帧数达到89.1 FPS,1080P分辨率的帧数达到了118 FPS。
iGame GeForce RTX 2060 SUPER Ultra OC
总结
通过测试,我们可以清楚的看到,iGame RTX 2080 Ti Vulcan X OC是本次《使命召唤:现代战争》的游戏测试中唯一可以在4K分辨率最高画质下完美开启光追功能的显卡,可以让玩家在开启光线**和最高设定下,在4K分辨率下以60 FPS的帧数畅玩游戏;如果是畅玩4K分辨率,iGame RTX 2080 SUPER Vulcan X OC的表现也是非常出色,全程保持在60 FPS以上的帧率;而iGame GeForce RTX 2070 SUPER A**anced OC则可以达到流畅运行4K分辨率下的全高画质;而iGame RTX 2060 SUPER Ultra OC则允许玩家在开启光线**和最高设定下,在2K分辨率下以60 FPS以上的帧数畅玩游戏。
另外,基于NVIDIA先进的图灵架构,打开光线**功能后的《使命召唤:现代战争》的沉浸感远不是一般的3A大作能够企及的。细腻的画面、**的剧情以及丰富的武器系统让玩家沉迷其中!
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