ie 8

前沿拓展:


wccftech报道,**的Elbrus CPU已经在一系列游戏基准测试中进行了测试,让我们看到了**芯片制造商可以通过本土技术实现的目标。

ie 8

来自**的Elbrus 8核CPU在一系列游戏中进行了测试,几乎无法提供可播放的帧率**国内科技市场在CPU领域有两个主要参与者,包括厄尔布鲁士和贝加尔湖。虽然贝加尔湖主要专注于服务器领域,最近进入了消费市场,但厄尔布鲁士似乎对消费者方面采取了更明确的态度。

该公司发布了Elbrus 8SV 8核CPU,该CPU利用老化的28nm工艺节点,并具有以1.5 GHz运行的专有架构,这是当今没有什么可炫耀的时钟速度。与Elbrus 8S相比,这是一个微小的改进,Elbrus 8S具有1.3 GHz的时钟速度和相同的8个内核。CPU 携带 16 MB 的 L3 缓存,该缓存与所有内核共享。借助这些时钟,CPU 可提供 576 GFLOP FP32 和 288 GFLOP FP64 性能。

Elbrus 8SV CPU支持四通道布局的DDR4-2400内存。再一次,他们以服务器为中心的性质支持ECC内存,也支持基于Linux 5.4的Elbrus OS 7.1。对于这个特定的测试,**科技图伯,厄尔布鲁士电脑游戏,使用了具有32 GB DDR4内存和AMD Radeon RX 580显卡的Elbrus 8SV CPU。

一系列游戏,如上古卷轴III:晨风,普里皮亚季的S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat,S.T.A.L.K.E.R Clear Sky,CSGO和PUBG克隆都在厄尔布鲁士芯片上运行。CPU 无法在每个标题上产生我们认为可玩的体验。CSGO在10-30 FPS之间波动,Clear Sky勉强达到10 FPS,而Call of Pripyat的交付也在10-20 FPS之间。晨风的FPS在30到200 FPS之间变化。

**的厄尔布鲁士CPU随后在一些旧的仿真游戏中进行了测试,这些游戏运行得稍微好一些,但看起来这里有一些东西可以玩。第一,按照今天的CPU标准,该芯片甚至不是低端的。它在设计和技术方面非常过时。第三,目前尚不清楚芯片在其**作系统中的优化程度以及游戏是否是重点。根据这里的性能,情况似乎并非如此。最后,虽然AMD有很好的Linux驱动程序,但目前尚不清楚Radeon RX 580是如何在这里使用的。这表明**自己的芯片技术与AMD和英特尔等大牌相比有多落后。

Elbrus CPU背后的公司MCST表示,他们已经流片了更好的芯片Elbrus-16C,它采用16nm工艺节点,16个内核和更快的2 GHz时钟速度。这是一款高端芯片,还支持 8 通道内存和 32 个 PCIe 3.0 通道,性能达到 1500 GFLOP FP32 和 750 GFLOP FP64,比 Elbrus-8SV 提高了 2.6 倍。它将是一个更好的芯片,但与现代CPU相比仍然被认为是旧的。

主要问题是我们什么时候会得到这些芯片,因为**被限制生产额定值为的芯片。自**芯片禁令以来,**为 25 MHz 或更高.看起来现有的贝加尔湖和厄尔布鲁士CPU是**人目前唯一的选择。一种选择可能是搬到**生产芯片,但即使是**的国家安全问题也有。促使禁止向**出口.

(8111688)

拓展知识:

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该公司发布了Elbrus 8SV 8核CPU,该CPU利用老化的28nm工艺节点,并具有以1.5 GHz运行的专有架构,这是当今没有什么可炫耀的时钟速度。与Elbrus 8S相比,这是一个微小的改进,Elbrus 8S具有1.3 GHz的时钟速度和相同的8个内核。CPU 携带 16 MB 的 L3 缓存,该缓存与所有内核共享。借助这些时钟,CPU 可提供 576 GFLOP FP32 和 288 GFLOP FP64 性能。

Elbrus 8SV CPU支持四通道布局的DDR4-2400内存。再一次,他们以服务器为中心的性质支持ECC内存,也支持基于Linux 5.4的Elbrus OS 7.1。对于这个特定的测试,**科技图伯,厄尔布鲁士电脑游戏,使用了具有32 GB DDR4内存和AMD Radeon RX 580显卡的Elbrus 8SV CPU。

一系列游戏,如上古卷轴III:晨风,普里皮亚季的S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat,S.T.A.L.K.E.R Clear Sky,CSGO和PUBG克隆都在厄尔布鲁士芯片上运行。CPU 无法在每个标题上产生我们认为可玩的体验。CSGO在10-30 FPS之间波动,Clear Sky勉强达到10 FPS,而Call of Pripyat的交付也在10-20 FPS之间。晨风的FPS在30到200 FPS之间变化。

**的厄尔布鲁士CPU随后在一些旧的仿真游戏中进行了测试,这些游戏运行得稍微好一些,但看起来这里有一些东西可以玩。第一,按照今天的CPU标准,该芯片甚至不是低端的。它在设计和技术方面非常过时。第三,目前尚不清楚芯片在其**作系统中的优化程度以及游戏是否是重点。根据这里的性能,情况似乎并非如此。最后,虽然AMD有很好的Linux驱动程序,但目前尚不清楚Radeon RX 580是如何在这里使用的。这表明**自己的芯片技术与AMD和英特尔等大牌相比有多落后。

Elbrus CPU背后的公司MCST表示,他们已经流片了更好的芯片Elbrus-16C,它采用16nm工艺节点,16个内核和更快的2 GHz时钟速度。这是一款高端芯片,还支持 8 通道内存和 32 个 PCIe 3.0 通道,性能达到 1500 GFLOP FP32 和 750 GFLOP FP64,比 Elbrus-8SV 提高了 2.6 倍。它将是一个更好的芯片,但与现代CPU相比仍然被认为是旧的。

主要问题是我们什么时候会得到这些芯片,因为**被限制生产额定值为的芯片。自**芯片禁令以来,**为 25 MHz 或更高.看起来现有的贝加尔湖和厄尔布鲁士CPU是**人目前唯一的选择。一种选择可能是搬到**生产芯片,但即使是**的国家安全问题也有。促使禁止向**出口.

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该公司发布了Elbrus 8SV 8核CPU,该CPU利用老化的28nm工艺节点,并具有以1.5 GHz运行的专有架构,这是当今没有什么可炫耀的时钟速度。与Elbrus 8S相比,这是一个微小的改进,Elbrus 8S具有1.3 GHz的时钟速度和相同的8个内核。CPU 携带 16 MB 的 L3 缓存,该缓存与所有内核共享。借助这些时钟,CPU 可提供 576 GFLOP FP32 和 288 GFLOP FP64 性能。

Elbrus 8SV CPU支持四通道布局的DDR4-2400内存。再一次,他们以服务器为中心的性质支持ECC内存,也支持基于Linux 5.4的Elbrus OS 7.1。对于这个特定的测试,**科技图伯,厄尔布鲁士电脑游戏,使用了具有32 GB DDR4内存和AMD Radeon RX 580显卡的Elbrus 8SV CPU。

一系列游戏,如上古卷轴III:晨风,普里皮亚季的S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat,S.T.A.L.K.E.R Clear Sky,CSGO和PUBG克隆都在厄尔布鲁士芯片上运行。CPU 无法在每个标题上产生我们认为可玩的体验。CSGO在10-30 FPS之间波动,Clear Sky勉强达到10 FPS,而Call of Pripyat的交付也在10-20 FPS之间。晨风的FPS在30到200 FPS之间变化。

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Elbrus CPU背后的公司MCST表示,他们已经流片了更好的芯片Elbrus-16C,它采用16nm工艺节点,16个内核和更快的2 GHz时钟速度。这是一款高端芯片,还支持 8 通道内存和 32 个 PCIe 3.0 通道,性能达到 1500 GFLOP FP32 和 750 GFLOP FP64,比 Elbrus-8SV 提高了 2.6 倍。它将是一个更好的芯片,但与现代CPU相比仍然被认为是旧的。

主要问题是我们什么时候会得到这些芯片,因为**被限制生产额定值为的芯片。自**芯片禁令以来,**为 25 MHz 或更高.看起来现有的贝加尔湖和厄尔布鲁士CPU是**人目前唯一的选择。一种选择可能是搬到**生产芯片,但即使是**的国家安全问题也有。促使禁止向**出口.

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