诛仙手游电脑版-求推荐几款硬核类武侠手游可以吗
手游在怎么样都不会有很硬核的,毕竟手机就那么小个,按键也就那么几个,配置也有其局限性,你又能叫他们做出怎么样硬核来呢。
诛仙手游电脑版,求推荐几款硬核类武侠手游可以吗?
手游在怎么样都不会有很硬核的,毕竟手机就那么小个,按键也就那么几个,配置也有其局限性,你又能叫他们做出怎么样硬核来呢。
大部分手游都是画几张很香的立绘,吸引你去买皮肤;第二搞各种SSR、SR之类的,吸引你去抽卡,氪金变强;最直接的就是那种充一点钱,屠龙宝刀点击就送的。反正武侠类的手游市场都是拼IP,只要是IP够大够知名度,就有人会想方设法地变成手游,因此你若想真正玩到心仪的武侠游戏,还是不要在手机端上多花心思了。
我随便说几个吧。
1、《诛仙手游》。
《诛仙手游》部分场景、人设、玩法等诸多方面,依旧沿用《诛仙》端游设计,让诛仙IP粉重温当年的情怀体验。该作以萧鼎所著同名仙侠**《诛仙》的神话故事为背景,讲述了鬼王想复活兽神并**青云的故事。玩家可扮演焚香、青云、合欢、鬼王、天音等门派,与张小凡等主人公一同,粉碎鬼王复活兽神、**青云的阴谋。
2、《流星蝴蝶剑》。
《流星蝴蝶剑》手游很好地处理了移动端虚拟按键的**作与魂Like核心机制间的平衡关系,在游玩的过程中不会出现一丝的违和感。倘若是一名喜欢魂Like游戏的玩家,这款手游可以随时随地体验“受苦”的乐趣。
3、《一梦江湖》。
作为一款高度自由的武侠手游,命格系统是《一梦江湖》的一大特色。在游戏中角色或邪或恶、或超然或入世,皆在于玩家一念之间,每个选择都会左右自己的命格养成。命格系统同时对应角色的成长,性情与天资对角色属性存在有加成作用。此外,不同命格的玩家在行走江湖时会触发不同的随机**,实现真正由玩家主宰的游戏人生。
小编我只是随便玩了下,反正感觉都差不多那样。
如果你说是电脑的话,我可以推荐你几款个人非常喜欢的单机的游戏,例如《太吾绘卷》、《了不起的修仙模拟器》、《河洛群侠传》等等。因为这个有些偏离主题了,我在这里就不一一细说,你有兴趣可以去查下。
我是大火箭CC,喜欢可以关注下我,谢谢!!
**现在有哪些游戏公司?
按照上市公司市值大小主营业务为游戏的**游戏厂商前5的是:腾讯,网易,巨人网络,完美世界,三七互娱
腾讯市值3.3万亿元
PC端游戏:《英雄联盟》,《地下城与勇士》,《穿越火线》,《剑灵》,《堡垒之夜》等
移动端游戏:《王者荣耀》,《火影忍者手游》,《和平精英》,《魂斗罗:归来》,《自由幻想》等
网易市值334.43亿美元
PC端游戏:《梦幻西游》,《大话西游》,《逆水寒》,《倩女幽魂》,《魔兽世界》等
移动端游戏:《阴阳师》,《梦幻西游手游》,《决战,平安京》,《大话西游手游》《率土之滨》等
巨人网络市值368.44亿元
PC端游戏:《征途》,《征途怀旧版》,《绿色征途》,《征途2》,《江湖》等
移动端游戏:《球球大作战》,《征途》,《征途2》,《月圆之夜》,《街篮》等
完美世界市值339.36亿元
PC端游戏:《DOTA2》,《完美国际》,《CS:GO》,《诛仙3》,《笑傲江湖OL》等
移动端游戏:《诛仙手游》,《完美世界手游》,《神雕侠侣手游》,《武林外传官方手游》,《轮回诀》等
三七互娱市值286.21亿元
PC端游戏:《大天使之剑》,《传奇霸业》,《大天使之剑H5》,《我的帝国》,《斩月屠龙》等
移动端游戏:《一刀传世》,《斗罗大陆H5》,《永恒纪元》,《屠龙破晓》,《鬼语迷城》等
以上游戏公司市值依据2019年6月28日15:00之后交易停止后市值,所有公司的PC端和移动端分别介绍主要的5款。
ios系统诛仙手游怎么在电脑上玩?
《诛仙手游》ios版是可以在电脑上玩的,但是相比安卓系统可以使用模拟器而言,想要在电脑上玩ios游戏步骤比较复杂,同时对设备的要求也很严苛,具体**作方法如下:
1.手机连接Wi-Fi,与电脑在同一局域网中,第二打开iTools 苹果录屏**软件。
2.选择您的iOS系统版本。
3.打开手机控制中心(从底部往上滑),找到AirPlay 按钮。
4.投影到电脑桌面成功,到这一步骤就可以在电脑上看到手机(平板)上的图像了,不过目前还是只能在手机上**作,想要通过鼠标**作屏幕还需要进行下一步骤。想要使用鼠标**作屏幕功能,需要具备以下条件:1.确保设备为A5以上芯片,支持AirPlay镜像,并使用镜像的方式投影到电脑显示器(不能是投射照片或者AirPlay视频投射)。2.确保设备已经越狱。3.安装越狱插件Veency。4.在苹果设备的“设置”app中找到Veency并设置密码(密码一定要设置,不然连接上也无法控制)。满足以上四个条件后,点击投影界面中的 “反向控制”按钮。
有什么好玩的游戏可推荐?
七麦数据为你解答!
春节时期,字节跳动和百度一系列撒钱行为,掀起了**人群的集卡兑红包浪潮。而字节跳动和百度撒出来的这些钱,也成功为旗下产品吸收了大量的用户量和下载量,以至于头条系和百度系的 App 相继霸榜一周。
除开这种人为干涉,导致 App 的排名和下载量激增外,不少开发者也趁机推出一些休闲游戏,试图在春节期间捕获用户量,“梦境侦探”App 就是在这个时候脱颖而出。
“梦境侦探”App 于 2 月 1 日正式上线 App Store,榜单排名在第十天时,就达到游戏(免费榜)第 5,总榜(免费榜)排名 13,目前该游戏下载量已超过 47w(iOS 端),可以说是春节期间的小爆款游戏了。而且该游戏在上线当天,就获得 App Store 精品推荐,截止至今天(2 月 12 日),已经被推荐 2 次。
游戏画风呆萌,细节之处博人心
“梦境侦探”这款 App 之所以会选择在春节期间上线,最主要的原因就是看中春节期间用户市场大、需求量多,这一点从它的产品设计风格当中,就可以窥探一二。
打开“梦境侦探”App 后,会发现这款游戏的主题十分贴近春节过年场景,不论是【候车大厅】的人声鼎沸、在【捡鞭炮】中捡哑炮、还是【年夜饭】上找菜肴、【新春灯会】中看花灯等等,可以说这款游戏就是专门为春节而设置的。
游戏画风也是十分呆萌有趣,在主题关卡中,每个小人物都有自己专属的姿态和故事。如在【候车大厅】中,除了指定物品被用户点击后,会闪现金**的星星外。当用户点击到其他不相关的人物角色时,该人物角色都会说出一句脑洞大开的话,或幽默风趣,或直白吐槽。
有些用户在玩游戏的过程当中点着点着,就被这些小人物的话吸引,甚至都要忘了自己是来解谜玩游戏的。通过小人物道出人情冷暖,这种游戏设定也是比较少见的。
故事类解谜游戏,覆盖范围广
“梦境侦探”App 与曾经席卷各大应用商店的“找你妹”App 游戏玩法很相似,都是让用户寻找游戏关卡的指定物品。不过“梦境侦探”这款游戏更加的垂直细分,属于故事类解谜游戏。
这款游戏主要分为【大侦探之家】、【候车大厅】、【明日孵化塔】、【美食大赛】、【**模式】五大游戏部分,游戏难度依次增加。用户只有将前面的游戏环节解开后,才可开启下一个主要部分。
值得注意的是,在以上提到的五个主要游戏关卡中,并没有时间限制;而且用户只需找出一部分指定物件,游戏就会提示用户可以进入下一关解谜。
这五大部分又会根据主题的不同,衍生出一些【特殊挑战】,其中涉及口红、年夜饭、兵马俑、鞭炮等等,覆盖范围较广,难度同样依次增加。在【特殊挑战】中,用户需要在规定时间内( 60 s)找出指定的物品,否则就会被宣布挑战失败。
玩这种限时解谜游戏时,时常会有用户出现只差一个指定物品就能完成游戏的场景,但规定时间结束,游戏又得重新再来,久而久之就很容易就挫伤用户积极性。
游戏广告设定合理,注重用户体验
“梦境侦探”App 在每一关【特殊挑战】中,都会提供一个道具,或直接帮用户找到一个物品,或帮用户排除一些错误**。而得到工具帮助的条件就是,用户在过关之后,需要观看不到 30 秒的广告。将广告安排在用户闯关成功后,也减少了用户对于广告的反感度。
【特殊挑战】中广告的另外一个作用就是增加时长。当用户时间仅剩 20 秒时,游戏将会跳出一个小广告,在不影响用户继续找指定物品的同时,提醒用户可以通过观看广告来增加游戏时长。
用户在观看广告后,并不是直接就可得知指定物品的所在位置,只是增加 60 秒游戏的时间,用户还是需要通过自己的努力来完成任务。可以说这是一款很注重用户体验的产品了。
当然如果用户不想借助工具和增长时间,被宣布游戏失败后,再重新进入游戏时,游戏指定物件也会同步更新,保证了良好的用户体验。
而在那五个主题关卡当中,虽然没有广告的设定,也没有时间限制,但游戏给每个物品的提示也各有不同的,有些会明确在哪个物件的旁边,而有些只是说出这个物品的属性。
如【美食大赛】当中的老鼠,游戏的提示是“晚上经常有人看到老鼠”,但就算是用户通过时光水晶逆转时空后,还是很难找到老鼠。
小编综合来说
其实,想在过节期间为自己产品捕获用户量的开发者并不在少数,虽然不能像大厂那样大量撒钱到达获量,但中小企业的开发者也可以像这款游戏一样,开发出一款针对某一时期的产品,用户们还是很愿意埋单的。
而且在如今各大应用市场当中,面对那些逐渐同质化的 App,用户更愿意看到并尝试的,是那些更加垂直细分的产品,产品有了新意和亮点自然而然也会吸引到用户。
现如今大型mmoRPG游戏还能生存下去吗?
大家好,我是游戏老夫子!
第一来看下到底什么是mmoRPG?一般大家都翻译成大型多人在线角色扮演游戏,说白了就是RPG类型的网游,目前这类游戏还是挺多的,比如梦幻西游、逆水寒、剑网3,包括魔兽世界,都是mmoRPG游戏,每款都有大量的忠实玩家在玩。
我们先来看一份游戏榜单,在这份热门游戏榜单中,有6款游戏都是mmoRPG类型的,除了魔兽世界和最终幻想之外,剩下的4款都是武侠仙侠题材的,这类游戏总是能吸引到很多国内玩家,甚至包括许多东南亚国家的人也喜欢国风题材的mmoRPG游戏。
端游相比手游来说,生命周期更长久,很多游戏都是运营超过5年甚至10年之久的,特别是mmoRPG类型的游戏,更注重运营周期的长久化,毕竟设计游戏的目的是为了盈利,而这类游戏就需要考虑通过拉长时间线的方法,在前期的时候或许不**,但是玩到后期,每个区服的用户群体都稳定了,才是让玩家们氪金的时候。
mmoRPG不是专门指端游,在手游上一样有很多这类游戏,比如楚留香手游、倩女幽魂、诛仙手游,甚至明日之后也可以算是mmoRPG。一般来说,目前只有大厂才有实力开发这样大型的手游,并且还需要给力的运营支撑。
毕竟手游主打的就是玩家的碎片化时间,花半个小时打局王者,吃一局鸡还是可以的,要是让玩家花费几个小时,相信只有那些重度玩家才能做到吧。
所以,mmoRPG不会消亡,它还会生存的很好,起码国内有大量的玩家。
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