前沿拓展:
ps10.0
1、打开PS新建一个800*9
对于新人玩家,平时时间又比较充裕,那么开通二档会员就完全足够了。三档游戏库大多为重置版游戏。老游戏的话,画面比较差,一般现代玩家也接受不了。如果你只想联机对战,那么一档会员就完全足够了。
11、手机软件PS APP下载教程
PS APP是索尼官方的一个手机软件,主要提供给PS4/PS5主机玩家使用。它的功能主要有,领取会免游戏、浏览游戏折扣优惠,以及游戏奖杯查询。当然你也可以购买游戏和远程下载,以及与好友在线聊天。
这个APP的下载教程分为苹果手机和安卓端手机两个流程。我们第一来看一下苹果端手机该如何下载。正常情况下,我们在国服商店是搜索不到这个PS APP的。所以我们第一步需要注册一个外服账号。
第一,我们登陆苹果的官网,找到账户界面,点击创建一个新ID。在创建页面,依次输入基本信息、姓名。地区这边我选择了****,第二输入生日。账号名基本都是自己常用的邮箱,第二设置密码。电话的话因为要验证信息,留下常用号码即可。验证方式建议选择短信。点击继续,将邮箱收到的验证码输入。正确输入后,最后再将手机验证码输入。这样我们港服的ID就创建成功了。
第二步,用创建的新ID登陆手机。我们先退出原来的国区账号,同意条款,等它同步完。在下载前,还需要完成ID设定。付款方式这边可以不填,姓氏名字填写一下,第二是地址。这边我们可以百度一个****的街道地址以及电话。填入完成后,我们在APP商店输入PlayStation App下载就可以了。下载成功后,记得切回原来的国区账号,就能正常登陆使用了。
最后是安卓端手机。如果你的安卓手机本身自带Google play商店应用的话,那么可以直接搜索下载。没有谷歌框架的安卓手机,也可以关注我的**:么么辰的游戏基地,输入关键词【APP】就能获取下载安装包了。
12、索尼PlayStation Stas积分服务介绍
同样也是今年刚推出的PlayStation Stas积分服务。简单来说,玩家通过购买数字版游戏、完成活动来获得积分、数字收藏品。积分最大的作用,就是换取指定游戏与数字充值点卡。
我们先来看下,如何才能开通PS之星。目前开通注册的方法,主要通过PS APP和网页端,主机端目前还不支持。
这边先说下PS APP的开通方法。我们点击主页头像旁边的圆点,按照提示激活。激活后我们可以看到此项服务的等级与积分。初始是1级,一共有4个等级。每个等级会提供不同奖励,且有不同的解锁条件。比如等级1,加入完成活动就能取得数字收藏品。等级2,购买完整版游戏并取得一座稀有奖杯,便能收到等级2的收藏品,以此类推。
而获取积分的主要方式,需要玩家通过购买游戏和获得奖杯来累计。购买完整版游戏获取积分,需要玩家是会员。一港币大约等于一积分。另外需要注意的是,之前你不管购买或预购多少游戏,都不会有积分累计。也就是说,所有玩家在加入后,初始积分都是零。
积分换取奖励的话,目前有三种。第一种是数字收藏品。第二种是数字版游戏,目前提供了四款游戏可兑换。分别是《只狼》、《双人成行》、《采石场惊魂》和《哈迪斯》。最后一种的话就是数字充值点卡,分别有4000积分换取160港币,以及1000积分换取40港币。经过验证,充值点卡是可以反复兑换的。
兑换指定游戏
兑换充值点卡
总得来说,这个积分服务,我觉得还是比较鸡肋的。主要还是通过购买数字游戏进行积分返点,其他途径获取积分比较困难,而且也不太合理。
13、显示器设备选择
在购买PS5主机后,我们该用什么显示设备来玩游戏?主要还是在桌面显示器和电视机这两者间做出选择。
显示器的话,主要考量屏幕的分辨率、刷新率等参数。PS5今后的主流游戏,都是支持4K分辨率的,所以直接购买一台4K显示器算是一步到位了。部分游戏还最高支持4K 120HZ。但要想达到这个效果,需要同时满足三个条件。1、显示器自带HDMI 2.1接口。2、显示器支持120HZ及以上的刷新率。3、游戏本身支持。
尺寸的话,为了更大限度地发挥高分辨率的优势,建议还是购买27寸以上的显示器。索尼在去年给PS5更新支持了2K分辨率,如果预算有限的话,购买一台2K显示器也是可以的。
显示器
电视机的话,能发挥PS5主机最好的画面效果。这边我就不具体推荐品牌型号了。如果预算充足的话,建议无脑入索尼自家的电视机。原则上来说,当然是越贵越好。索尼电视机对PS5的支持,也是非常到位的。但电视机打主机游戏,会有些问题。屏幕太大,玩FPS游戏时间久了眼睛会很累;部分游戏的字幕又过小,距离远了,完全看不清;家里人有需要看电视,容易有时间冲突。
说了这么多,显示器与电视机最大的区别在于。电视机更加昂贵,但体验最好。显示器使用起来更加私密,不会被其他因素打扰,价格也更实惠。小编综合来说,还是得看自身条件与各自需求。
电视机
14、硬盘扩容
PS5主机虽然在硬件各方面都得到了大幅提升。但机器本身的内存容量却是低的可怜。官方虽然宣称有825GB,但除去系统和其他应用程序,剩下只有可怜的667GB可用。加上本世代游戏容量大幅提升。虽然PS5有最新的压缩技术,但很多游戏还是轻松超过了100GB。PS5的内部容量就显得捉襟见肘了。这时候,我们就得对PS5进行扩容。主要分为外接移动硬盘和内置固态硬盘扩容两种方式。
外接移动硬盘,除了机械硬盘,固态硬盘也是可以的。但需要注意的是,它只能玩PS4游戏,不能玩PS5游戏,只能存储。平时我们可以把不玩的PS5游戏拷到移动硬盘里,什么时候想玩再移回去。
固态硬盘
固态硬盘的话,扩容也比较方便。我们只要将PS5关机断电横放,掰开上角,另一只手向下推就能打开侧板了。拧开螺丝,就可以看到安装固态硬盘的位置。将旁边自带的螺丝和支撑环拧下,插入M.2固态硬盘,最后再将上螺丝拧上。PS5目前支持的M.2固态硬盘,必须是PCIE4.0。3.0插上是没有反应的。
安装SSD
15、外设配件选择
我们在购买PS5主机后,除了显示设备,还需要购买哪些外设呢?常见的有充电底座、机器与手柄痛贴、手柄硅胶套、防尘套 、**还有就是额外的一个游戏手柄。
这边我比较推荐购买的主要有第二个手柄、充电底座和防尘套。有了第二个手柄,我们就能玩一些双人游戏。平时有朋友亲戚上门时,也方便拿出来一起玩。充电底座的话,因为有了两个手柄,就可以替换充电,省的每次都要连接线。还能有手柄放置的位置空间。防尘套的作用也比较大。一般主机长时间放着,很容易积灰。不玩的时候用防尘罩盖起来,能更好地保养机器。
像其他的痛贴、手柄硅胶套、**还是主要看个人需求。
最后
好了,以上就是今天我要给新人准备的PS5入坑详细指南。如果你们在看完视频后,还有疑问的话,可以在评论区留言或者私信。
作为一名PS4/PS5主机区的资讯类UP主。其实本身圈子比较小,主机游戏也比较小众。一直以来,我都秉持着不断拉新,巩固最底层的新用户。给那些第一次接触主机游戏的玩家提供帮助与心得分享。说到底,还是希望有一天玩主机游戏的玩家群体能够壮大起来,让更多的人体验到品质更好的游戏。同样这也应该是我有史以来,做的最认真,也是最长的一期视频了。希望对你们能有所帮助。我是么么辰,我们下期再见!88!
拓展知识:
ps10.0
Adobe photoshop重要版本历史:
版本 **作系统 开发代号 发售日期 新特性
0.63 Macintosh 1988年10月
1.0 Macintosh 1990年2月
2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径
2.5 Macintosh 隼 1992年1月
Windows 硫磺 1992年1月
IRIX/Solaris 1993年11月
3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层
Windows/IRIX/Solaris 1994年11月
4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月 可调整的图层,可编辑类型(之前版本添加后马上就光栅化了)
5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理
5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 与ImageReady同捆,储存为网页用,吸取,向量图象
6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新用户界面,"溶解" 滤镜,图层模式/混合图层
7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎
7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows 2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件)
CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光 命令,颜色匹配命令,"镜头模糊" 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM**保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言
CS2 Mac OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,**art Guides,消失点,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh计算机运行Mac OS X 10.4时的内存管理,支持高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging),More **udging options, such as "Scattering",改善图层选取 (可选取多于一个图层)
CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进 ,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit / HDR 支持 (图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动
CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位**作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速
CS5 2010年4月12日,Adobe CS5拥有多项全新功能,自动镜头校正、 支持HDR(High Dynamic Range,即高动态范围)调节 、区域删除、先进的选择工具、Puppet Warp(新功能)、64位Mac OS X支持、全新笔刷系统、处理高管相机中的RAW文件。
Adobe Photoshop CS4 Extended获得 Adobe Photoshop CS4 中的所有功能, 外加用于编辑基于 3D 模型和动画的内容以及执行高级图像分析的工具。
最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到**无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点http://www.adobe.com/cn/,成立了Adobe**公司,总部设在北京。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Macromedia公司的Freehand。
ps10.0
马上要出cs4.0了,不过我还在用cs呢,也就是8.0的,很好用的,
版本有,最好的photoshop4.0,第二一直到8.0,8.0的时候就叫cs了,所说的cs2就是9.0,公测版本cs3不是很受欢迎,我认识的人里面普遍都用9.0的。
ps10.0
有PS6.0-PS10(即CS3)
现在网上的CS4其实是网友搞出来的,ADOBE公司还没有公布PHOTOSHOP
CS4的版本出来
还有:PS
CS即为:PS8.0,PS
CS2即为:PS9.0,PS
CS3即为:PS10.0
ps10.0
6.0
7.0
CS
cs2
cs3
cs4
目前最稳定的是CS3
帮你找了一个
是迅雷下载
上面有很多评论
你认为好的话就下回来吧
Adobe
Photoshop
CS3
10.0.1.0
中文简体完整绿色版:
http://content.gougou.com/content?cid=83D5F86A2D85481B4DCC9AB4895C06F24F093DD3&search=%50%68%6f%74%6f%73%68%6f%70%20%43%53%33#com_anchor
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