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前沿拓展:


在Vegas 中,我们把画面运动称之为“素材平移/裁切”,简称为“素材平移”。这些作用,都需要从素材剪切、平移窗口进行。

本集主要为大家介绍:素材剪切平移窗口。

窗口分为3 个区域,左侧是工具,右侧是**作区,底部是关键帧动画区域。**作区最醒目的就是有一个大大的“F”型标志,我们称之后“运动标志”。在这个“F”周围,有8 个控制点,再往外有一个圆。这就是这个标志的整个组成部分。

无论当前使用什么工具,只要搓动鼠标滚轮,就会缩放显示比例,**作区的缩略图会放大缩小。当然,这种缩放并不是实际画面真正的放大缩小,只是显示比例的改变。有时候缩略图过大找不到**作手柄,我们就需要将其缩小。

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图2:缩小素材实例

鼠标移到背景区域时,鼠标形状会变成手形,表示可以平移画面,此时拖动鼠标可以平移网格背景,可以将画面缩略图移动到任意位置观察,当然,这种移动也不是实际位置的移动,只是为了便于观察而已。如果不慎移动到画面外,要想恢复的话,可以单击鼠标右键,选择其中的“还原”即可。

拓展知识:

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vegas装到哪里,插件就要装到哪里

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