前沿拓展:
最近,无意间看到 了vegas后期编辑软件的相关介绍,就下载安装了vegas pro 13,并找了些教程来学习。通过几天的学习与摸索,感觉vegas软件相比Edius有自己独特的地方:
1. 支持多素材同时处理,或者说是批处理。在vegas里,你可以对同时选中的多素材进行处理,对它们实施统一的效果,甚至可以对整个轨道或者整个项目所有的素材进行统一调整,如增加整个项目所有素材的音量;但是在Edius里,是不支持同时处理的,只能一个一个素材的处理。
2. 素材填加**(插件)的方式更灵活。每一个拖到时间线上的素材的右下角都有一个标记,用鼠标单击就会弹出插件库,就可以填加**了。在EDIUS 里,你只能到**列表里拖放到素材上。
3. 你可以在项目窗口里给素材填加**。比如,一段手持拍摄的画面,有些抖动,你可以填加稳定的插件,这样以后你再次使用这个素材的时候,是已经填加好稳定**的,不用每次都添加,这一功效相当赞!
4. 新建项目的方式更灵活。在你打开vegas后,当你拖动一个素材到时间线上的时候,系统会提醒你,是否使项目匹配素材的设置,这个功能很赞,你不用很繁琐地设置参数来新建项目,会自动匹配参数。这个有点像AE,但比AE还要简便。
5. 对轨道的控制更合理。前面也提到了,你可以对整个轨道进行处理,提高整个轨道素材的音量,亮度等等,都会方便;也可以更改轨道的叠加方式,有点像AE ;可以给整个轨道设置动画。EDIUS是不支持这些的。
目前就发现这么多,说实话,用vegas有点小惊喜!
让剪辑在这里变得简单
拓展知识:
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