中文语言包(win10中文语言包)

前沿拓展:


原本应该顺风顺水的《鬼泣5》表彰大会,突然混进了一些“不和谐”因素。

最“显眼”的受益者当然是CAPCOM,毕竟只要实体游戏存在一天,“禁止转卖”都出现在游戏厂商愿望清单的显著位置上,我理解厂商的诉求,但不能接受这种显然没什么道理的粗暴做法,预期中多卖的游戏数量,恐怕也难以弥补在玩家群体中造成的口碑落差。

中文语言包(win10中文语言包)

AJ1“禁止转卖”配色,讽刺的是这双**鞋在二级市场价格飞起

第三是****商,在CAPCOM亚洲区总**对“一次性中文语言包”的解释中谈到这么做主要是为了保护港版游戏的销量。

因为以他们过往经验来看,同级别大作发售时往往会有大量日本或是欧美版游戏从海外流入亚洲市场,且价格比港版低廉,在同样包含中文的情况下,玩家往往倾向于海外版,所以直接影响到了港版游戏的销量。他没说但是理所应当推理出来的结果就是——进而影响了**游戏商家的生意。

且慢。列位买了PS4实体版《战神》《怪物猎人:世界》《刺客信条:奥德赛》《生化危机2:重制版》的读者朋友们,请告诉CAPCOM亚洲总**,咱们手里的游戏究竟是**的港(亚洲)版,还是其所谓的日本或者是欧美版?而在同样包含中文的情况下,大家又是否真的“往往倾向于海外版”?

中文语言包(win10中文语言包)

商家联系**商给出的反馈

因为我国大陆有严格的海外出版物引进条例,所以大量港版以外的游戏也是由**专门从事游戏生意的商家依靠其地理条件大批量引进并贩卖至大陆(传统渠道+电商),这批商家掌握绝对的货源控制力和定价权。

况且他们非常清楚中文版与非中文版游戏在大陆的行情(无中文的PS4版《暗黑3》和**中文的NS版《暗黑3》,货源都是他们,两者之间四舍五入能差出一张国行版《地平线》的价钱),借势涨价已是常规**作,《生化危机2 重制版》口碑爆棚时港版提前偷跑加价至400元的是他们,这让有心收藏的玩家见价格如此不合理纷纷选择PSN或Steam,等到过完春节,如今见大势已去游戏降至270元的也是同样一批上游商家。

另一方面,国行受客观因素影响迟迟无法跟进一线大作,使得**商家在某种程度上代表了作为实际消费者的我们去直接与“亚洲总**”接触,包括这次《鬼泣5》的特殊情况,也是**商家第一时间知会大陆渠道,进而在社交网络上扩散开来的。

数字版大势所趋**商家必然无可奈何,但地理条件也导致他们无法染指大陆的二手游戏市场,这样一来全新游戏大作就成了重要盈利点,限制二手也符合其自身的商业利益。

中文语言包(win10中文语言包)

告诉大家一个好消息,《生化2 重制版》让很多大陆的JS赔钱了

最后,国内销售《鬼泣5》的两大主要渠道:贩卖实体游戏的传统商家和以特殊折扣价专卖各数字版的商家,后者可以从前者那里获得一定数量的用户转化。原因很简单,原本既想玩游戏又打定主意出二手回血的玩家,折扣价购入数字版就成为最经济的选择。

中文语言包(win10中文语言包)

限制二手未见得就让玩家选择正版全新或者数字全价,在我们这里,办法总是多过问题

而**的主人公——港版《鬼泣5》的价格呢?从上周三**偷跑给出的420元(低于二十张不发货),到周日已经降到了350元了(五张包顺丰)。

或许等到下一次CAPCOM再出优质大作(我相信以CAPCOM目前的实力和状态不会等太久)的时候,CAPCOM亚洲总**就要想想其他方法来“保护”港版实体游戏的销量了。

四、“二手游戏是没有灵魂的”——区别对待不可取

傲慢与偏见,或许真的是孪生兄弟。

我经营实体游戏店已经快十二年了,自认为阅玩家无数,既是玩家却又在游戏方面不怎么舍得花钱的大有人在。尤其今年春节假期,赶上大环境导致的部分因素,大家工作**比往年更加辛苦,对未来的预期也少了几分梦幻的成分,所以生活中遇到花钱的时候更加精打细算,有时两口子进到店里买PS4,能看出来哥们儿虽然在家里已经做好了媳妇儿的工作,也还是会问“游戏有没有什么便宜又好玩的推荐?这个《战神》能给找张二手吗?有适合跟媳妇儿一块两人玩的吗?”

中文语言包(win10中文语言包)

“您可以关注一下PS+的会员游戏,看到有喜欢的就充一个月。至于二手游戏呢,数量有限,您可以这样,先把自己最喜欢的买一两个回去玩,等玩完了您当那个二手卖家,照着X鱼最低价格持平或者再便宜点,卖了之后再添点钱换别的游戏玩,一年花不了多少钱,游戏也不少玩。”毕竟您生活上还有那么多花钱的地方,我完全能理解。后面这句我只是心里明白,但不会和人家说,说出来显假——买游戏不给顾客优惠,装什么知心朋友啊。

中文语言包(win10中文语言包)

类似这种运营失败的产物,也和厂商越发重视线上游戏的策略有关

玩家此番对CAPCOM的不满,根本原因在于被厂商区别对待了,而且是被**而非优待,但在随之掀起的这股**风波中,却不知为何又把“二手游戏是否等于盗版”这个幽灵般的话题再一次拿到了台面上,大家既然已经都选择正版了,就不能停止互相伤害了?(你说什么?《鬼泣5》难度不如《血源诅咒》!**啦你!)

二手游戏是有灵魂的,不仅有,而且只要能给玩家带去快乐,带去新鲜感,带去惊喜,带去制作人的创意和恶意,那它无论是摆在您的书柜里,还是运行在下一位玩家的主机里,就始终实现着自己的宝贵价值。通过二手交易,所有玩家在市场中也都以自己力所能及的方式支持着自己喜欢的游戏。

即便站在厂商的立场上,我国二手游戏交易带给厂商的损失比起海外主要市场几乎可以忽略不计,恰恰相反,我国主机市场其实非常缺乏完善的二手游戏生态,带来的直接负面影响就是占越来越**重的普通消费者几乎沦为“一次性”消费,因为很多人买过一两次游戏后就会觉得“贵”——不要拿一顿饭好几百一个包包大几千类比,因为游戏在他们的生活中真的没有那么重要。

中文语言包(win10中文语言包)

只不过在游戏厂商眼中,不成规模的二手市场在某种程度上正好省去了他们绞尽脑汁推广数字版的努力,如果能在消费者养成二手交易习惯之前更进一步打消其念头,简直就再好不过了。

毕竟,谁跟钱过不去啊?

拓展知识:

原创文章,作者:九贤生活小编,如若转载,请注明出处:http://www.wangguangwei.com/76547.html