前沿拓展:
玩家遥遥无期的等待终于快要结束了。
文/迪亚菠萝包
《坦克世界》很可能是目前最**的硬核军武题材网游。
在市场研究机构SuperData发布的1月全球游戏收入榜上,《坦克世界》月收入位列PC游戏第8。此前几年,这款游戏也多次出现在各类数据机构发布的PC游戏营收排行榜Top 10。
在国内,《坦克世界》和同系列的《战舰世界》同样吸引了大量对军武题材感兴趣的玩家。截止目前,《坦克世界》百度贴吧关注用户接近300万,发帖数达1亿。
不过自从2018年以来,有个问题长期困扰着《坦克世界》和《战舰世界》的国服玩家:游戏国服不再更新了。
《坦克世界》玩家对停更的反应一度非常强烈,因为2018年Wargaming发布了《坦克世界》1.0新版本,在游戏引擎和画面表现等方面有质的提升,而国服停更恰恰就卡在了1.0发布的节点。
当时的宣传页面
当时运营团队称,「因研发方(Wargaming)技术原因,《坦克世界》1.0版本将延期更新。」这一延期就停更了600多天。与之相似,《战舰世界》2018年9月更新「太空战舰」版本后,就再也没有发布更新计划。
由于国服更新停滞,有些玩家流向了其他地区的服务器,还有些玩家则陆续选择了弃坑。去年7月,《坦克世界》由于长期不更新,还遭到央视主持人张腾岳公开吐槽。
不过,国服玩家的尴尬处境很快就要结束了。在今晚举行的线上发布会上,Wargaming、360和空中网联合发布了《坦克世界》和《战舰世界》的国服更新计划。
在2018年回归A股、成立360游戏艺术布局自研后,360最近一年很少在游戏领域公开发声。去年官宣和Wargaming合作时,周鸿祎曾对媒体表示,「过去一年主要在认真修炼内功,不断进化自身的业务体系,努力完善联运、自研、发行的业务布局。」
在葡萄君看来,此次联运或许是360游戏业务自2018年以来「认真修炼内功」后,重新出发的标志。
观察360近两年的财报可以发现,由于政策、市场环境变化等客观原因,360的游戏业务营收增长遇到了瓶颈。受此影响,360近两年对游戏业务进行了调整,开始由联运平台向「联运+发行」转型,组建了自研团队,并和Wargaming等厂商建立合作关系。另外据内部人士称,360手游业务自去年以来还进行了架构改革,尝试推出了首款自研手游,在发行侧重点发展独代和买量等业务。
如今,联合运营《坦克世界》和《战舰世界》既是360在对外合作方面的阶段性结果,也是其自2016年宣布发力PC游戏发行业务后的最新进展。
结合《坦克世界》在全球PC游戏收入榜单长期以来的表现,这两款游戏或许能提振360游戏业务的财务表现,并帮助360获取一批长线、稳定的高价值端游用户。
从目前势头来看,联运《坦克世界》和《战舰世界》帮360在硬核PC玩家圈层内收获了一波关注和正面评价,而后360如果能保持这样的势头,在端游、手游或页游领域有更多类似的进展,或许行业会慢慢改变对360的固有印象。
**影响下的榜单|逆行者|版号
剑与远征|TapTap高分游戏|字节跳动
拓展知识:
战舰世界无法连接服务器
1、检查手机配置。可以查看一下自己的手机配置,因为在玩这一款游戏的时候,需要比较高的手机配置,要不然在玩的时候就会卡顿,或者是进不去游戏,所以可以查看一下手机上面的配置,这样才可以成功地玩到游戏。
2、服务器问题。如果遇到了服务器的问题,服务器更新或者是关闭的话,基本上是没有办法玩到这一款游戏的,所以可以进入到官网上面去,查看一下游戏服务器什么时候开启,等到开启之后进入游戏就可以了。
3、卸载重装。可以把自己下载好的游戏给卸载了,第二再去官网上面下载一个正版的游戏安装包,这样在玩的时候,就可以成功地进入了。
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