前沿拓展:
win10快捷命名序号
游戏模拟器的发展并不顺利,PSEMU Pro虽然答:完全可以。虽然它们之脱胶体运在鱼含犯身运式间的格式不一样,但是通过一些软件可以相互进行转换,不仅如此,VGS和ePSXe、PSXeven都可以相互转换。比如P**&&M 1.10就是专门为几个模拟器之间相互转换记忆卡文件而诞生的。
问题7:如何使用VGS和网友联网对战?
解答:目前正式版本的VGS中并没有自带网络对战功能,下载一个名为“VGSNet”的小程序,通过这个程序不仅可以在局域网里面对战,还可以透过互联网对战,不过由于传输的数据量非常大,请非宽带用户不要轻易尝试。
以上是VGS在使用过程中遇到的问题,不过用户使用更多的PS模拟器应该是ePSXe,不仅因为ePSXe的版本更新快,而且能够兼容更多插件,游戏效果流畅,画质清晰完美,所以下面龙哥将更多地讨论一下ePSXe的问题。
ePSXe模拟器问题
问题1:在WINME/2000/XP下用eSPXE为什么速度奇慢?
解答:通常出现这种问题的用户都是采用的nVIDIA显卡,由于ME/2000/XP自带的驱动是没有OPEN GL加速的,而导致采用软件模拟,速度减慢。只要更新官方驱动,支持OPEN GL驱动就可以了。
问题2:载入游戏时提示没有发现光盘?
解答:所有的PS模拟器都必须通过光驱,即使使用ISO文件,在系统中也必须存在光驱,对于没有光驱的消费者安装虚拟光驱即可,尽量使用DAEMON Tools,因为这个软件的兼容性最好。
问题3:部分PS光盘在PS主机上使用正常,但是在电脑中不能被识别?
解答:这是PS机的电视制式问题,比如说一些NTSC制式的PS光盘,是会出现这种情况的。可以通过PAL4U之类的软件,打上制式转换补丁来解决。或者在选项——区域设置,设置成“NTSC”或者“自动检测”即可。
问题4:为什么载入游戏后画面一闪就退回桌面了?
解答:请在图形插件设置中选择适合你机器的分辨率。默认的是300×200,这样的分辨率显然会出错。
问题5:运行epsxe时,显示error in init aspi(228)是怎么回事?
解答:这个问题有两种可能:一是你的机子上没有光驱,装一个光驱或者一个DAEMON Tools就可以解决问题;二是缺少ASPI驱动,多发生在2000和XP下,只要安装一个ASPI驱动就可以了。很多的刻录软件都带有,也可以下载单独的ASPI驱动来安装。
问题6:epsxe配置时出现“thunk connecting failed 32->16”,为什么?
解答:是因为你的EPSXE目录中没有“***.dll”和“***.dll”这两个文件,请检查你的“plugins”目录下有没有这两个插件,如果有就把它们移动到ePSXE目录下就可以解决问题了。如果没有的话,就去下载一个新的插件包。
问题7:为什么某些游戏没有声音或者过场动画?
解答:1.重新设置你的声音插件和声音插件的选项,要在“音频设置”中设定好使用的声音插件,建议勾选前三项,最后一项不钩选即可。
2.你使用的镜像文件是压缩的迷你版,已经去除声音和过场动画,这样你将无法听到它们,当游戏出现动画之后,应立刻按键跳过动画,以免游戏宕机。
问题8:载入游戏时提示“无法初始化内存”(英文提示是Unable to initialize memory。)?
解答:重新指定BIOS文件后,请立刻重新启动模拟器软件,而不能直接运行游戏,否则就会出现以上错误。
问题9:ePSXE能否即时存档?
解答:从ePSXE1.20开始加入了即时存档功能,模拟画面出现后,按F3为读取即时存档,F1为存档,F2为选择存档(共5档)。
问题10:为什么我的epsxe无法即时存档?
解答:检查epsxe\sstates目录下看看是否存在游戏序号命名的“00X”文件,如WE2002会有“SLPM_870.56.000”,如果有则证明存档确实成功,没有则表示存档没有成功。如果没有sstates目录,EPSXE是无法使用即时存档的,可以自己创建这个目录。
另外,目前EPSXE在联网对战中也无法使用即时存档功能。
问题11: NVIDIA的显卡使用OpenGL插件的速度比使用D3D插件的速度慢?
解答:在系统中的显示属性设置中,关闭NVIDIA显卡的OpenGL设置中的垂直同步刷新。
问题12: NVIDIA显卡在使用OpenGL插件后进入全屏幕模式,画面会出现闪烁?
解答:在系统中的显示属性设置中,进入OpenGL设置选项中的缓冲触发模式(page flipping mode),选择“使用块传输(Block transfer)”,或者使用更高版本的插件也可以解决这个问题。
问题13: NVIDIA显卡在D3D模式中过一小段时间就会崩溃?
解答:为系统装上最新的驱动程序和补丁程序,有可能解决这个问题,龙哥的朋友就是在安装最新的VIA 4 IN 1之后解决问题的。
问题14:更换ATI显卡之后无法进行游戏?
解答:某些最新的显卡驱动和PS模拟器不兼容,可以更换其他版本驱动程序。龙哥测试过最新的3.5催化剂版本的驱动,完全兼容,推荐大家使用。
问题15:更换ATI显卡之后无法进行游戏?
解答:很多朋友在更换驱动之后还是无法游戏,请在选项——视频配置中,使用Pets's D3D插件1.72版,即可适应Rendon7500以上显卡。而如果你还是使用Rendon ve以下的显卡,使用Pets's DX6 D3D插件1.72版即可。
问题16:使用ATI显卡时图像扭曲显示?
解答:请关闭窗口快速纹理渲染(Faster palettized texture window)选项,第二在OpenGL插件的设置中,开启仿造衰减混合(fake subtr. blending)的特定游戏修正选项。
问题17:游戏中音乐速度总是过快或过慢。
解答:把帧速率限制在50(PAL制式)或59.94(NTSC制式),请使用插件设置选项中的“限制帧速率(Framerate limitation)”来设定数值。
问题18:硬件加速插件不支持战斗旋转效果(Battle swirls)和动态模糊效果(motion blur)?
解答:第一请尝试设置“帧缓存纹理(Framebuffer texture)”选项为“显示卡缓冲(Gfx card)”或者“显示卡缓冲+软件模式(Gfx card + software)”,如果还是不能解决问题,请启用所有“帧缓存存取(Framebuffer access)”设置中包含“读取(read)”和“移动(move)”字样的选项。还一种方法是设置“帧缓存纹理(Framebuffer texture)”选项为“仿真显存(emulated vram)”并启用“完整原始视频(Full vram primitives)的FB数据库”。
使用Windows 10的快捷键,无需使用鼠标就可以快速调出必要的菜单并执行许多**作,这样使**作更容易、更快捷。在Windows 10中新增了很多键盘快捷键来访问**作系统的新功能,记住最常用的快捷键,可以大大简化和加快计算机的**作。
为了方便学习,我将快捷键按类别进行了分类,这样便于查看和学习。
第一建议了解新的快捷键,这些快捷键可以访问一些windows**作系统中以前不存在的功能。
拓展知识:
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