photoshop cs3 破解

前沿拓展:


我就在产品设计公司工作,做了5年设计,算是有点了解,就多说几句吧。

Photoshop是个典型的入门容易精通难的软件。所以样样通、样样松的较多,就是网上那些“**”,真正全能的高手非常少,因为当你PS达到一定水平之后,会面临一个选择的问题——选哪个方向作为主攻方向继续精深?一到两个方向这就已经很耗时间和精力了。很难各个方面都精深。

造成这种情况的原因是PS这个软件的技巧过多,有多少呢?其实在Photoshop CS(也就是常说的PS 8.0)那个年代,Photoshop技巧数量应该在4万多种(说明一下:比如用可选颜色或者调整图层把片子调成几种不同色调不能称为不同技巧,而是同一技巧的不同应用。而通道提取毛发和图层效果同样能提取毛发,这才叫不同技巧。)这还不包括没露面的独门绝技,现在PS CC 技巧估计翻倍了。而网上所谓的**们,别说四万了,有几个掌握了4000种技巧的?真正的高手出书的倒是有不少,但是没有时间天天录视频,国内的这些视频早些时候的我只能说:很多从原理上就是错的,纯粹的误人子弟……现在有所好转,**直接扒了人家老外的教程抄成自己的,手段不太光彩,但是科普意义怎么也比早年懵事儿的强……

我所知的几种精研方向(其实也包含了常见的几种从业方向):

视觉创意类的,需要对素材的合成、**制作、3D效果制作这方面比较精深。

插画师,漫画师要求对手绘比较精深。

摄影方面需求多的比如图片社、影楼、报社、媒体机构的图编,要求对修图、校色比较精深。

网站美工类的要求对修图、版式、裁切较为精深,同时需要会网页软件。

印刷的要求对色域、校色、排版、字体设计、特殊修图(比如发际线)有一定精深程度。

至于收入,PS设计师在近两年的调查里(美国市场)收入不算乐观,在十大计算机行业里都是垫底的,前年好像平均是2万——4万美元/年。因为这是个很容易技术过剩的纯技术领域,你的技术水平是100分也不一定赚高薪,因为雇主只需要60分的技术水平就够用了,这种纯技术领域,技术水平只是敲门砖,能赚多少还是看你给公司赚多大利润,同样用PS,图编的技术含量其实要超过婚纱影楼美工很多,但是后者的薪水可能是前者的2倍。

虽然这个东西想给你赚很多钱不容易,但是在网络发达的年代,图像是很重要的一种信息传递手段,所以在有精力的情况下学习一下PS技巧还是很有用的,倒不一定多精深,但是还是要有一定的涉猎。

这个涉猎的水准要多高呢?个人经验供参考:当你有修图需要的时候可以不用去求网上那种水平的**就够用了。

个人在设计公司(不是设计师,但耳濡目染肯定受影响)公司工作,同时玩摄影较多,所以对素材**制作和修图、校色方面下过一定功夫。

以下就是个人一些修图,有的是个人的,有的是帮朋友修的,还有专门帮朋友撕逼的~

都是实用性较强的一些方向,供参考:

比如这种手机证件照变美的

photoshop cs3 破解

比如这种破报纸超小扫描截图要去掉纸纹留作纪念的……

photoshop cs3 破解

比如黑白上色:

photoshop cs3 破解

和网上很多修图最大的区别就是没有换脸,是真正的手动PS上色,尽量保证了原照片的质感,包括服装上的划痕都保留着,这才是老照片,修掉容易,保留难……

而网上的很多修图上色其实是软件换脸和上色,你把头发和服装遮住甚至会发现,所有的图都是同一张脸——塑料皮肤、没有法令纹、三角眼……根本不像照片,而是一副平板年画的感觉。

有人会说,是不是你其实不会修那种换脸的?

这种级别的就必须换脸了:我同事还拿这张照片在网上和别人撕逼过~ (。・д・。)

photoshop cs3 破解

当年没找到合适的胡子和耳朵,所以胡子和耳朵的细节差了……但是这种级别的修片真心比上面那种保留老照片的感觉要容易的多。

比如这种透明冰块的制作:

photoshop cs3 破解

再比如这种油画效果:

photoshop cs3 破解

我是不是可以喷网上的一些**的油画效果教程是渣渣……

拓展知识:

原创文章,作者:九贤生活小编,如若转载,请注明出处:http://www.wangguangwei.com/89037.html